KAIYUN体育登录网页入口

经典《怪侠索罗利》斩获儿童书吉尼斯纪录 35年发行最多卷数

经典名作儿童书籍《怪侠索罗利》已经有着35年的历史,近日斩获了吉尼斯纪录,获奖类项为“同一作者与插画家创作的单一儿童书籍系列最多卷数” (Most volumes published for a single
chapter book series written and illustrated by the same author)。
经典《怪侠索罗利》斩获儿童书吉尼斯纪录 35年发行最多卷数
·《怪侠索罗利》是一部日本经典儿童书籍,已经被改编成多部动漫作品,动画第一季于2004年2月开播,第二季于2005年2月开播。讲述了动物拟人化的世界观,主角是一只名为索罗利的狐狸,目标是成为世界第一的恶作剧之王,梦想建造属于自己的城堡,并取可爱贤淑的公主作为自己的妻子,以向在天国的妈妈-索罗妮证明自己的能力。
·另外,系列全新动画电影《电影怪侠索罗利 明星诞生》即将于12月9日上映,敬请期待。
经典《怪侠索罗利》斩获儿童书吉尼斯纪录 35年发行最多卷数

Continue Reading

经典《忍者乱太郎》第30季最新预告 4月4日开播

经典动漫《忍者乱太郎》于2022年迎来动画开播第30年,最新第30季《忍者乱太郎》TV动画将于4月4日开播,忍者学校的爆笑之旅再度启动,3月14日今天官方公布了最新预告,一起来先睹为快。
经典《忍者乱太郎》第30季最新预告 4月4日开播
•《忍者乱太郎》动画堪称是日本有名的超长篇动画之一,改编自尼子骚兵卫原作的漫画《落第忍者乱太郎》,故事讲述几位吊儿郎当不靠谱的忍者学生在忍者学校发生的爆笑趣事,之前曾被引入国内播出,其搞笑功力堪称一绝,深受观众的喜爱。
经典《忍者乱太郎》第30季最新预告 4月4日开播
•不知不觉,1993年首播的《忍者乱太郎》动画至2022年迎来30周年纪念,如同另一部有名动漫的眼镜死神一样,几位吊车尾忍者学生依然没有长大,依然调皮捣蛋,发生在忍者学校的爆笑故事还会继续,敬请期待。
·《忍者乱太郎》第30季预告:

Continue Reading

经典《幽游白书》舞台剧震撼开演 现场精彩照辣眼

第七届《英雄联盟:云顶之弈》总决赛访谈:绝地逆转,毕功一役

廉颇

JOC4全国总决赛访谈:走向更远方

廉颇

曾经的互联网万事屋,怎么就变成废话文学大赏了

泥头车

《魔戒:咕噜》成为去年最大粪作,为什么指环王游戏如此难产

推游 廉颇

Continue Reading

经典《大奥》动画版定档 6月29日Netflix独占发布

5月23日今天,Netflix宣布根据经典漫画改编,《大奥》动画版定档6月29日独占发布,最新海报同时公开,敬请期待。
经典《大奥》动画版定档 6月29日Netflix独占发布
·《大奥》是日本漫画家吉永史的漫画作品。于少女漫画双月刊《MELODY》(白泉社)上连载。2009年获得第十三回手冢治虫文化奖漫画大奖,隔年获小学馆漫画赏少女部门奖项。2021年完结。
故事描述原本是让日本将军的妻子、侧室以及女官们居住的大奥,由于一场只有男性会感染的死亡疫情,导致国家中的男性大幅减少。八十年後,男性人口锐减至女性的四分之一,再加上男婴存活率低下的原因,男性被视为传宗接代的宝贝。
·《大奥》动画版已经确定《幽游白书》动画导演阿部记之负责执导,声优包括美貌僧人·有功将由宫野真守饰演,德川三代将军·家光由松井惠理子饰演,梶裕贵、关智一登都将出演,敬请期待。
经典《大奥》动画版定档 6月29日Netflix独占发布

Continue Reading

经典《城市猎人》全新动画电影公布 时隔三年侠探归来

日前据外媒报道,北条司代表作经典漫画《城市猎人》全新剧场版动画电影日前解禁,将于稍后公开详细情报,这也是继2019年日升推出的上一部动画电影《城市猎人 新宿PRIVATE EYES 》以来,时隔侠探归来,敬请期待。
经典《城市猎人》全新动画电影公布 时隔三年侠探归来
经典《城市猎人》全新动画电影公布 时隔三年侠探归来
《城市猎人》是日本著名漫画家北条司的巅峰代表作。讲述了现代都市犯罪日益猖蹶时,一个身手近乎无敌的神秘人物崭露头角。他不是警察,也有别于一般私人侦探和保镖,而是位我行我素的侠探的故事,本作最大的特色除了华丽的画风,就是那次元空间里的大木槌了。
•目前关于《城市猎人》全新动画电影的故事详情暂未公开,敬请期待更多后续消息。
经典《城市猎人》全新动画电影公布 时隔三年侠探归来
经典《城市猎人》全新动画电影公布 时隔三年侠探归来

Continue Reading

索尼CEO平井一夫:我们并不排斥WP操作系统

 据科技网站cnet报道,索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)周四在一个新闻发布会上表示,该公司不排除生产运行微软移动操作系统的产品的可能性。索尼高调退出PC业务,基本上就是对运行桌面Windows操作系统的任何设备说不。平井一夫说, 运行桌面Windows的产品将划归新公司。 平井一夫指的是接管索尼PC业务的投资基金Japan Industrial Partners。


平井一夫指出, 在移动领域,我们认为目前的焦点是智能手机和平板电脑。微软有多款操作系统,其中包括移动操作系统。我们考虑未来开发运行微软其他操作系统的产品。


除非已经制定了明确的计划,企业CEO通常不会透露未来的产品。因此,平井一夫的说法表明,索尼在考虑开发运行Windows Phone 8等操作系统的智能手机和平板电脑。


早前已报道,微软和索尼管理层人士都不约而同的确认索尼将在近期推出搭载WP系统的智能手机,这个无论是对微软还是索尼亦或者是消费者来说都是好消息,一方面可以增强WP阵营的力量,另一方面索尼开辟安卓之外的第二战场,此外也让消费者有更多的WP手机可以选择。但是笔者认为还有一个更大的影响,那就是可以在很大程度上改变目前WP手机在日本的严峻局面。


一直以来,日本都是世界上最重要的电子产品消费和生产国之一,其中智能手机就是一块大蛋糕。据Kantar数据显示,在目前的日本智能手机市场上,安卓和IOS占据了97% 的份额,其中又以IOS占据超过60% 的市场最为显眼。而然,令人尴尬的是WP手机在日本智能机市场的份额至今还没超过1%,形势是相当的严峻。


因此,作为日本老牌的科技公司,索尼在日本消费者的心中有着重要的地位和不错的口碑,特别是日本人对本土企业的忠诚度,相信索尼推出WP手机势必会在日本引起极大的关注和欢迎。而且如果一旦试水成功,将会对其他日本本土OEM产生极大的刺激。这个无疑是对改变目前WP手机在日本的严峻局面起到很大的推动作用。

Continue Reading

索尼CEO平井一夫:将会在中国开展游戏主机业务

 索尼集团CEO兼总裁平井一夫今天午间接受新浪科技专访时表示,索尼将会在中国开展游戏机业务,但是在此之前需要解决好销售和服务网络等问题。


索尼公司今天在上海举办新产品展示会,平井一夫首次在中国公开亮相。在午间接受新浪科技等媒体专访时,平井一夫表示,中国是索尼重要的市场,他希望索尼尽快在中国市场开展游戏机业务。


平井一夫说,索尼在中国开展游戏机业务之前,会做好充足的准备,这是进入中国市场的先决条件。他说,索尼需要建立好覆盖中国消费者的销售和服务网络,同时也要解决游戏软件进入中国市场的问题。


目前,索尼内部正在观望上海自贸区有关游戏机业务的政策,暂时没有正式在中国开展这一业务的具体时间表。


随着上海自贸区的正式设立,中国游戏机市场正式对外资企业解禁。在此前之前,微软和百视通宣布建立合资公司,运营游戏机和游戏软件等业务。


索尼最新一代的游戏机PS4即将上市消息,在平井一夫看来,PS4将是索尼游戏业务的战略性产品。


平井一夫说: 索尼每一代的游戏机都有近10年的生命周期,PS4将是索尼游戏的战略产品,并承担索尼娱乐内容接入网络的平台作用。


新一代的索尼PS4性能更加强大,并且具备了联网和社交功能。游戏机业务也是索尼电子业务复兴计划的重要组成部分。

Continue Reading

索尼CEO平井一夫表示公司不会放弃智能手机部门

索尼的手机业务近年来一直不愠不火,除了日本,在其他国家的市场都处在挣扎的边缘。所以一直有传言称,索尼很有可能会关闭旗下手机部门。1月17日,索尼公司首席执行官平井一夫在接受应该卫报采访时明确表示:这种情况是不可能出现的,索尼移动不会考虑这种建议,索尼需要在智能手机领域占有一席之地,否则将无法在下一个时机到来时及时转变。


我们之所以一直强调保留移动业务不是因为我们认为智能手机就是未来,索尼更关注智能手机以上的东西:索尼将来应该做什么。当时代向下一个方向转变时,索尼还能成为其中的一员,最好是可以成为领导者。出于这个战略目的,我们希望一直留在智能手机行业,或者说是通信领域。


虽然姨夫说他不相信智能手机是未来,但索尼手机目前依旧尝试在手机上做出一点花样,比如4K、比如960帧慢动作等等,尽管这些对于索尼在全球的市场份额好像并没有起多少作用,但是索尼手机业务至少开始盈利了。

Continue Reading

索尼CEO平井一夫4月离任:姨夫的笑容没法守护了

华尔街日报官方推特日前报道了业界重磅消息,索尼CEO平井一夫将离任,由索尼现任CFO(首席财政馆)吉田宪一郎出任新CEO。从发布会现场图片来看, 姨夫 脸上不再泛起笑容。信仰索尼主机玩家们再也没法守护姨夫的笑容了。


之后, 姨夫 将继续担任索尼公司总裁。这一幕就和2012年 姨夫 接替Howard Stringer的CEO职位是一个套路,后者在总裁职位上过渡一年后退休。


不过,目前索尼的财务状况比当年姨夫接手时要好上不少,主要原因就是图像传感器和PS4的强劲表现。


姨夫 表示,从4月份之后开始,他的首要任务将是完成索尼下一个中期计划的制定以及全力以赴实现2018财年的商业承诺。


另外,吉田宪一郎空出来的CFO职位将由原索尼移动CEO十时裕树(Hiroki Totoki)将担任。

Continue Reading

索尼CEO回应跨平台联机争议:PS上最好玩为何要跨?

几个月以来,至少《堡垒之夜》的玩家都知道了跨平台联机的情况,不少其他游戏的玩家也对这个情况有所了解,似乎业界有一部分厂商在拿此事大做文章。一直以来,索尼都是采取不予回应的高冷姿态,而如今索尼CEO吉田宪一郎打破了沉默,在接受媒体采访时谈到了这个问题。
索尼CEO回应跨平台联机争议:PS上最好玩为何要跨?
谈到争议,吉田宪一郎进行了如下回应:
“在跨平台方面,我们思考的角度是觉得PlayStation是玩游戏的最佳平台。而《堡垒之夜》我觉得与PS4进行合作能够带给玩家最佳体验,这是我们的信念。”
但是这种说法可能并无法让《堡垒之夜》的玩家满意。目前主机销量占据领先地位的索尼似乎并不打算把跨平台这种玩家喜闻乐见的形式推行下去,不过,吉田宪一郎的这番声明倒是与公众关于索尼是出于压制竞争对手才不愿跨平台的猜测相符。
吉田宪一郎还说道:
“但实际上,我们已经有一些游戏在与PC和其它平台进行跨平台联机了,所以我们还是基于让用户获得最佳体验来进行决定的。这是我们对于跨平台的考虑方式。”
吉田宪一郎也没有阐述为何愿意让PS4用户与PC和手游联动,而将Switch和Xbox玩家拒之门外,这整体上似乎有点无法自圆其说。
而回到主机大战的话题,吉田宪一郎表示:
“我认为有竞争总是好的。健康、公平的竞争对于整个业界及发展来说是好事。我认为目前与任天堂和Xbox的竞争是一个健康的状态。”
跨平台争议在《堡垒之夜》登陆Switch平台之后达到了巅峰,索尼在目前的领头羊地位上自然不愿意与其它平台互通,从商业角度上考量的话是一个合理的行为。但玩家的呼声一浪高过一浪,《堡垒之夜》在全球的影响力很高,这就使得索尼一方面被影响力裹挟,另一方面又不甘在这样一款现象级大作上松口。但就目前吉田宪一郎作出的并没有多大意义的回应来看,索尼倒不如坚持沉默状态继续假装不知道这回事更好一些。

Continue Reading