《死亡岛:激流》部分内容借鉴了《使命召唤》

  《》的开发者非常肯定,它并不是《死亡岛2》——当你真正看到这款游戏的时候,你就会立刻明白。开发团队为《死亡岛》的大获成功而感到非常骄傲,相较于开创新的路线,他们决定坚持同样的风格。玩家们甚至可以将这款游戏看作是一个拓展包——同样是那群喋喋不休的角色,游戏技能全部可以继承过来,甚至都是紧接着《死亡岛》的结尾。这确实是一款专为《死亡岛》的拥趸们开发的游戏,但新的设定,以及在游戏世界中那些全新的互动,才是真正吸引人的地方。


  由于一些没有详细说明的原因,这4个幸存者把他们的直升机降落在了一个新的被感染的岛上。这个地方有一个额外的问题:这里在发洪水,这给玩家们提供了许多新机遇。你可以在开阔的丛林里探索,或者跳上一条船,在河道间穿行。因为有了船,探索和逃脱的选择变得更多了——你可以开船穿过水里的,他们没那么容易能抓到你,你也可以更快地区到新的地方。


  水也会影响游戏的玩法。在游戏中段的一个任务中,幸存者们要给一间教堂排水,以便能进入教堂的地下墓室里。用来排水的水泵非常大声,吸引了周边的丧尸,然后就开始了一波一波的守卫战斗。《激流》引入了几种新的游戏机制,其中包括了一款新的武器,还有类似《使命召唤》的僵尸模式。你可以搭建栅栏(或者用它们来绊倒丧尸)来保证团队的安全,也可以移动安装好的机枪来一次性灭掉一群丧尸。


  《激流》可以说是《死亡岛》的横向开发——它并不是一款续作,而更像是一个拓展包的剧情延续。游戏中并没有太多创新的游戏机制或者手握强大新武器的新角色。相反,你仍然能看到那群旧的人物不停在讲着各种三俗段子。你仍然会使用同样的UI来切换定制的武器。但是,你可以继承你在《死亡岛》的存档,继续升级你的技能,继续学习技能树中的高端新技能。

Anquan2021

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