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雷吉:WiiU性能完全满足未来5年内游戏发展需求

  就在上周,日本任天堂公开了WIIU的一些硬件配置。总裁岩田葱非常自豪地对外界宣布:WIIU具备2GB的RAM,1G用于系统,1G用于游戏运算,是现役主机的两倍。


  而在美国分公司这边,雷吉最近也接受了Kotaku的采访,再被问到WIIU的规格是否足以应对未来几年的游戏发展需求时,雷吉这样说道。


  WIIU具备WII所不具备的两件事情:一块性能绰越的高清显卡和一套完善的网络系统,这些足以吸引大量优秀的第3方公司加盟,比如即将到来的使命召唤 黑色行动2。


  雷吉说:“我们的平台性能完全足够在未来相当长的时间内满足第3方的游戏开发需求,并将带来他们最新最好的游戏作品。”


  雷吉提到了当年比PLAYSTATION2性能更强劲的NGC,因为争取不到第3方游戏的后续支持,很快就结束战斗。谈到如今的WII,却是碍于机能的限制,导致看不到更多第3方的游戏,尤其是在WII的最后一两年,看不到诸如天空之剑之类的动作游戏。


  而现在WIIU将从一开始就彻底全面支持第3方游戏和所有第一方游戏,我们将在游戏主机性能和主机寿命之间取得平衡,而这个平衡离不开游戏软件的支持。


  雷吉最后说,WIIU或许不是下代主机系统中性能最强劲的,但可以肯定的是,WIIU绝对比现役所有主机性能要强劲许多,源于更先进的内部架够,更多的主机内存,并支持25GB大容量光盘。

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配置要求真不低!《古剑奇谭2》硬件性能测试

《古剑奇谭》系列游戏的设定来源自中国古代神话传说,主要从《山海经》取材,其首部游戏《古剑奇谭》于2010年7月10日正式发布,第二部作品《古剑奇谭2》则在2011年7月份动工,直到现在终于要和大家见面了。


《古剑奇谭》的主题是 琴心剑魄今何在 ,游戏中以 琴 与 剑 作为线索贯穿始终。《古剑奇谭2》的主题则是 永夜初晗凝碧天 ,讲述的是发生在《古剑奇谭》之前的故事,玩家将跟随着主角的梦想展开全新的旅途。


《古剑奇谭2》不仅讲述了全新的故事,在游戏方式上也采用了即时战斗的设计,并针对游戏摇杆进行了操作上的优化,玩家的操作将直接影响战斗评价。同时游戏是需要实时在线的,所有存档都将直接保存在服务器而不是本机,因此与其说《古剑奇谭2》是一款单机游戏,其更像是一款网络游戏,虽然说操作上不是很方便,但是玩家在任意一台机器上都能继续自己的进度。


现在《古剑奇谭2》已经开启免费试玩,试玩部分是游戏早期的内容,正式版游戏将于8月18日正式发售,8月15日则开始接受正式版游戏的激活。按照发行商GAMEBAR提供的信息显示,《古剑奇谭2》数字版售价为人民币50元,标准实体版为79元,限量豪华版则报价298元,另有各种捆绑套装出售,价格从人民币129元到199元不等。


平台使用超频至4.0GHz的Core i5-3570K打造,搭配双通道DDR3-1600内存,容量为8GB(4GB*2),参测显卡有NVIDIA的GeForce GTX 650\\GTX 650 Ti\\GTX 660\\GTX 760以及AMD的Radeon HD 7770 1GB\\7850 2GB\\HD 7870 2GB共7款。测试时N卡使用GeForce 320.49 WHQL驱动,A卡则使用Catalyst 13.6 Beta 2驱动。


《古剑奇谭2》提供有低画质、中画质、高画质以及自定义画质共计四档画质设置,其中前三档为预设画质选项。值得注意的是,高画质对应的并不是最高画质,有部分选项并没有设置在最高级别。


从预设选项中可以看出,在阴影品质、贴图过滤、视野距离、抗锯齿、环境遮蔽以及非交互NPC显示的选项中,高画质对应的都是次高或者是中等级别的选项,因此玩家想要体验最高画质的《古剑奇谭2》,就需要手动将这几个选项设定在最高级别。


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过于真实 索尼移除VR设备“梦神”demo自杀选项

作为游戏发展的一个新兴领域,设备给了我们前所未有的视听体验,但是这种过于逼真的场景在一些场景下也会给人带来不适,日前索尼就移除了一些 梦神 独占demo中过于 真实 的体验。


在一款demo中,玩家可以使用虚拟枪械自杀,这一镜头遭到了严重抗议,部分人士认为这将会对玩家造成心理创伤。


近日PlayStation官方杂志对索尼全球工作室总裁吉田修平进行了采访,采访中吉田修平提到: 这的确有些吓人, 伦敦劫案 demo允许你向自己开枪,这给人以极大的精神压力,所以我们将此项功能移除了,VR媒体的力量太过强大,我们需要谨慎对待每一项产品。


在之前的产品体验中,吉田修平感受到了VR设备的强大功能,并想将其运用在恐怖游戏(例如已经下架的《P.T.》)中,现在看来,不仅小岛版《新寂静岭》泡汤了,就连VR与恐怖游戏联动一事都要重新考虑。


这种感觉就像看恐怖片一样,即便是再恐怖的电影,你也可能看到睡着,但仅仅很普通的恐怖片桥段在你身边出现也会让人吓出一身冷汗,如果真的有虚拟现实版的恐怖大作,你会去尝试吗?

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过于前卫未必成功 任天堂VB立体视觉游戏机发售纪念日

25年前的7月21日,一向喜欢后发制人的任天堂推出了划时代的前卫立体视觉游戏机任天堂VB(VIRTUAL BOY),虽然任天堂对其寄予厚望,然而由于各种原因导致市场表现惨不忍睹,成为游戏界史上经典案例。
过于前卫未必成功 任天堂VB立体视觉游戏机发售纪念日
·提起任天堂VB,就不得不提开发责任者横井军平,因为横井军平在GB掌机的巨大成功让当时几乎所有业界人士都毫不怀疑任天堂VB将来的表现,不过玩家们可不吃这一套,别扭的游戏姿势、毫不惊艳的画面,几乎没有第三方开发商的支持,甚至各种对于这种奇怪立体图像是否会影响视力的质疑声音,导致任天堂 不论主机销量还是市场口碑都直线下降。
过于前卫未必成功 任天堂VB立体视觉游戏机发售纪念日
·任天堂VB的失败除了造成横井军平彻底失去之前的光环,最终黯然离开任天堂,对今后任天堂的开发方针无疑也有着巨大的影响,一向以保守顽固著称的任天堂再次坚定了保守稳固的方针,就在2016年全民疯狂搞的时代也毫不动心,始终坚持着自己的路线。
过于前卫未必成功 任天堂VB立体视觉游戏机发售纪念日

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谜中谜 埃及最大金字塔近日被发现内部藏有巨大空洞

围绕埃及的金字塔到底如何建成的争议尚未定论,近日据外媒《Nature》的最新报道,科学家运用最先进的宇宙射线 粒子探测发现埃及最大金字塔巨大石块中间居然藏有巨大神秘空洞。


粒子是宇宙射线的副产物,具有超强穿透性,假如你平摊手掌,平均一秒钟就有1颗 粒子穿掌而过。


这次发现的金字塔是埃及最大的胡夫王金字塔,科学家根据 粒子 穿透空气和穿透石头的轨迹不同 的独特特性推断出这座巨大石块堆其中藏着的巨大空洞。


目前可以确定的是巨大空洞位于金字塔内部大走廊的正上方,长约30米,不过该空洞究竟是平行于地表呢还是平行于大走廊科学家也无法得知,而且目前根本没有办法实地进入这个空洞。


随着科学技术的发展,神秘的金字塔不断有让人惊奇的秘密被发掘出来,相信总有一天最终的秘密早晚也会被揭开。

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蛰伏五年,重回巅峰!经典动作对战网游《王牌对决》6.24登陆Steam

蛰伏五年,重回巅峰!经典动作对战网游《王牌对决》6.24登陆Steam
时间:2022-06-24 13:46:06
编辑:一只小编辑OVO

近日,曾由腾讯代理,国服停服五年之久的《王牌对决》重新出现在了Steam上,这款韩国经典动作对战网游再度进入在玩家的视野之中。
 
《王牌对决》是由韩国游戏公司Wemade研发的一款3D动作对战类网络游戏。游戏2014年4月被腾讯代理,并在当年的腾讯互娱年度发布会上正式亮相!

在进入中国市场前,《王牌对决》就已经在韩国以及多个国家和地区成功运营,具有超高的人气,进入国内后也红极一时,游戏以流畅的动作体验、丰富的对战玩法和爽快的操作性,成为当时国内最炙手可热的动作网游之一!

 

玩家们期待着它能长久地陪伴着大家度过每个春夏秋冬,但很多时候告别总是突如其来,在2016年10月20日,腾讯宣布《王牌对决》正式停止游戏运营。时隔五年,游戏圈早已有了翻天覆地的变化,无数的游戏涌入,从类型、画风,再到玩法,竞争越来越激烈,游戏领域可谓是风起云涌,方兴未艾。

 

对喜欢《王牌对决》的老玩家们来说,《王牌对决》是无可替代的。它就如一个六边形战士,点满了自身每一个技能点,有的人喜欢它Q版卡通的风格,没有因为追求卡通的萌而失去特色的角色形象,加抓住了人物的特征体现,还平添了一丝可爱,整体画面颜色饱和度较高,画面在当时可谓清新养眼。

 

有的人喜欢游戏中多达百位的明星英雄乱斗,《王牌对决》将历史、动漫、游戏、科幻、玄幻、魔幻等多种题材中的知名英雄角色都“请”到了游戏中,实现了八神庵与赵子龙同场对决,正义队长与诸葛亮正面交锋等穿越时空的英雄大乱斗。

 

有的人则喜欢游戏的休闲趣味,游戏中的角色众多总有一位会是你心仪的英雄,通过养成则增加了游戏的耐玩性,爽快的打斗和技能的组合又让打斗系统更具可玩性,而游戏的每个模式所需的时间仅仅三到五分钟,游戏节奏快、游戏过程流畅让格斗游戏也变得更轻松,大家也愿意花费短短几分钟时间获得更多的游戏乐趣。

 

还有些人则喜欢游戏带来的个性化DIY,游戏中英雄们分为特殊、近战、远程、魔法、辅助等几大类,往下还划分了战士、射手、刺客等,每个英雄都拥有武器、头盔、披风和衣服四件装备,武器代表英雄本体,当你拿着角色一位英雄的武器,你就变成了那位英雄,并拥有该英雄的招式和武器技能!

 

其它3个部位你可以自由更换装备进行技能和英雄外形的搭配,打造属于自己个性的英雄。每一个英雄都拥有自己的独立等级并可以自由分配属性点,庞大的明星阵容、多类型装备让玩家们在游戏中获得了极大的钻研空间。

 

可以说,只要你愿意多了解一下《王牌对决》,就会发现它无尽的魅力,再搭配上为每个游戏模式量身定制的专属地图和独创性规则,更是让它在动作类游戏中脱颖而出,这也不难解释为什么那么多玩家在它停服之后对它念念不忘。

 

而退隐“江湖”五年后,《王牌对决》终于要回归了!据悉,这次《王牌对决》上架Steam不仅将回归当初最经典版本,再现最原汁原味的对决之战,英雄库也将得到扩充,200多位英雄等待老玩家的召唤;更多模式,更多地图,只为带来最经典又别出心裁的动作竞技游戏。

 

虽然离开了五年多,但我相信很多老玩家都在等待着《王牌对决》有朝一日能够以更完美的姿态回归!当它回归之时,你会发现这等待的时光是值得的,因为它变得更有趣味性和可玩性,离开总是伤感,但却是酝酿着下一次更完满的遇见!

 

目前,《王牌对决》已经在Steam开启游戏页面,如果你曾是老战友,或者是准备加入的新战士,不妨先将游戏加入心愿单,期待着不久的将来《王牌对决》能够再战辉煌!

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苹果CEO库克发七夕祝福 网友:AirPods都成双入对了

今天是七夕,是牛郎织女一年一度见面的日子,本来有点悲情,不过古往今来七夕已经变成中国传统节日里最有浪漫气息的一天了。这样的节日,不少品牌都不会错过蹭热点,这次苹果CEO库克也来了。
苹果CEO库克发七夕祝福 网友:AirPods都成双入对了
虽然外国人不过七夕,但是库克这次的七夕祝福太绝了——一双一对与否,一样祝你#七夕#快乐!Paired or unpaired, wishing everyone a wonderful #Qixi#! ,巧妙地利用了AidPods需要(蓝牙)配对与中文配对的双关。
无怪乎这个祝福发布之后,网友们感叹连AirPods都配对成功了,你还没有男(女)朋友。
苹果CEO库克发七夕祝福 网友:AirPods都成双入对了
苹果CEO库克发七夕祝福 网友:AirPods都成双入对了
库克这次用的是AirPods无线耳机,这是苹果近年来推出的新产品中最成功的一款,销量及口碑双赢。在前不久的财报中,来自于可穿戴设备、家居产品和配件的净营收为55.25亿美元,相比之下去年同期为37.33亿美元,同比大涨48%,其中AirPods功不可没。
根据 Counterpoint Research 分享的报告,在 2018 年苹果 AirPods 无线耳机的销量可能超过了3500万,考虑到海外159美元、国行至少1200多元的价格,这款产品无疑是非常成功的。

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苹果CEO库克“龙颜大悦”:因Apple Watch预售火爆

苹果CEO蒂姆 库克(Tim Cook)周五前往了位于加州帕洛阿尔托的苹果零售店。本周五,Apple Watch智能手表开放试戴及预订。


有目击者看到,库克在店内与消费者进行了交谈,并与科技博客The Loop的吉姆 达尔利普(Jim Dalrymple)和iMore的雷尼 里奇(Rene Ritchie)进行了对话。


在周五帕洛阿尔托苹果零售店开门之前,已有多家媒体在门外等候。这家苹果零售店是苹果位于加州湾区的旗舰店之一,常常会有苹果高管到访。库克在现场接受了CNBC财经电视台的采访。他表示,Apple Watch的预售情况很好。 这令人难以置信。你知道,今天上午,我接到了全球各地的报告,包括日本、澳大利亚、中国、德国、法国、英国和加拿大,以及现在的美国。消费者给予我们良好的反馈,而预订情况也很强劲。


库克还谈到了自己佩戴的Apple Watch。他表示,大部分情况下,他会佩戴不锈钢材质配白色氟橡胶腕带的Apple Watch。此外,他也有其他几款腕带,而他有时会想要更换腕带。他表示: 大部分时候,我会佩戴这款。因此我将向所有听众推荐这一款。


在加州,Apple Watch于美国太平洋时间周五零点启动预售,最初的销售非常火爆。在不到1小时时间里,许多款Apple Watch的发货时间就显示将推迟4到6周。而在6小时内,没有一款Apple Watch显示可以在4月24日到5月8日期间发货。许多稍晚时间预订Apple Watch的消费者需要到5月或6月,甚至更晚时间才能收货。

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苹果CEO就地图问题致歉:请尝试其他厂商产品

  苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)今日对iOS 6地图应用中存在的大量错误向用户表示道歉,并表示苹果正在努力改进。


库克在致用户的道歉信中称:“苹果一直致力于提供世界级的产品”,尽可能地为用户提供最佳的体验,但上周推出的新地图应用却未能履行该承诺。我们对因此而给用户带来的不便感到十分抱歉,我们正在尽一切努力来改善地图服务。”


苹果之前采用的是谷歌地图服务,但苹果今年早些时候在发布iOS 6时表示,将采用自家地图服务取代谷歌地图。但采用iOS 6系统的iPhone 5上市后,许多用户发现苹果自家的地图服务漏洞百出。


本周早些时候还有消息称,谷歌正在为iPhone和iPad开发地图应用,预计于今年年底前完成。


在苹果,我们致力于开发世界级产品,向用户提供尽可能好的体验。然而,我们上周推出的地图服务未能充分实现此承诺。我们对于这一问题给用户带来的失望表示深深的歉意。我们将采取一切可能的举措,使地图服务变得更好。


我们在第一版iOS系统中就推出了地图服务。随着时间推移,我们希望向用户提供更好的地图服务,包括按方向导航、语音和俯瞰视图(Flyover)功能,并引入矢量地图数据。为了做到这一点,我们从头开始开发了新版地图服务。


目前已有超过1亿部iOS设备使用新版苹果地图,每天还有更多用户加入。在仅仅一周多时间内,iOS用户就在新版地图服务中搜索了近5亿个位置。用户使用地图服务越多,地图服务就会变得越好,我们很高兴得到你们的各种反馈。


在我们改进地图服务的同时,你可以尝试其他选择,例如从App Store中下载必应、MapQuest和Waze地图应用,或登录谷歌和诺基亚网站使用它们的地图服务,并在主页屏幕上创建快捷图标。


在苹果,我们所做的一切都是为了使产品成为世界最佳。我们知道,你们有着这样的期望。我们将继续不停歇地工作,直到地图服务达到同样的高标准。

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索尼CEO平井一夫:我们并不排斥WP操作系统

 据科技网站cnet报道,索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)周四在一个新闻发布会上表示,该公司不排除生产运行微软移动操作系统的产品的可能性。索尼高调退出PC业务,基本上就是对运行桌面Windows操作系统的任何设备说不。平井一夫说, 运行桌面Windows的产品将划归新公司。 平井一夫指的是接管索尼PC业务的投资基金Japan Industrial Partners。


平井一夫指出, 在移动领域,我们认为目前的焦点是智能手机和平板电脑。微软有多款操作系统,其中包括移动操作系统。我们考虑未来开发运行微软其他操作系统的产品。


除非已经制定了明确的计划,企业CEO通常不会透露未来的产品。因此,平井一夫的说法表明,索尼在考虑开发运行Windows Phone 8等操作系统的智能手机和平板电脑。


早前已报道,微软和索尼管理层人士都不约而同的确认索尼将在近期推出搭载WP系统的智能手机,这个无论是对微软还是索尼亦或者是消费者来说都是好消息,一方面可以增强WP阵营的力量,另一方面索尼开辟安卓之外的第二战场,此外也让消费者有更多的WP手机可以选择。但是笔者认为还有一个更大的影响,那就是可以在很大程度上改变目前WP手机在日本的严峻局面。


一直以来,日本都是世界上最重要的电子产品消费和生产国之一,其中智能手机就是一块大蛋糕。据Kantar数据显示,在目前的日本智能手机市场上,安卓和IOS占据了97% 的份额,其中又以IOS占据超过60% 的市场最为显眼。而然,令人尴尬的是WP手机在日本智能机市场的份额至今还没超过1%,形势是相当的严峻。


因此,作为日本老牌的科技公司,索尼在日本消费者的心中有着重要的地位和不错的口碑,特别是日本人对本土企业的忠诚度,相信索尼推出WP手机势必会在日本引起极大的关注和欢迎。而且如果一旦试水成功,将会对其他日本本土OEM产生极大的刺激。这个无疑是对改变目前WP手机在日本的严峻局面起到很大的推动作用。

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