区块战龙发布链克口袋版白皮书

亚博区块链游戏快讯2018年3月26日。区块战龙发布链克口袋版白皮书,详情请看以下内容。

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一、登录注册

1、注册0费用:无需花费即可注册

2、输入手机号、手机验证码、密码注册游戏账号。

3、可通过人民币购买链克,或通过链克钱包进行充值。提现时必须绑定您的链克账户。

4、请务必安装链克口袋国际版,并导入账户;目前某些语言版本的链克钱包不支持转账操作。

二、获取战龙

A、创世战龙

服务器共111只0代创世战龙,其中#0~#10由官方保留,#11~#100号战龙在官方指定的时间开始抢购。其中30只创世战龙的收益将作为福利,通过掘金池和竞技场奖池进行回馈。

整个系统战龙总数每达到2000的倍数,将会生成一只创世战龙,将会按照服务器开服计划进行全服竞拍,拍卖所得的50%收益平均分7天进入掘金池和竞技场奖池。每生成10次所需战龙增长数量加倍,如第11次生成时就需要达到4000倍数、21次是需要8000倍数。

B、新用户孵化龙蛋

每个新用户注册成功后会获得一个龙蛋,龙蛋代数和价格根据每日市场行情确定。用户支付相应账户余额即可孵化成战龙。

C、集市购买

玩家通过系统中的【集市】-【交易】即可购买其他玩家出售的战龙,每一只战龙会有不同的价格,点击【购买】即可直接使用游戏账户余额进行购买。

D、生育所得

玩家可以在【集市】-【生育】中选择适合自己的战龙购买其生育权,这是需要花费账户余额的,点击【生育】,在弹出的列表中选择自己需要进行生育的战龙,点击【确定】,即可获得一个新的战龙。

三、名词解释

1、代数

Ø代数为自然0~N

2、代系数

代系数是系统中最大的一个顶级属性,代系数随着代数增大而增加,每一代都会一定的损益。

算法为:x代系数=(1+代数/(代系数参数A+代数))*代数^代系数参数B。

Ø0代系数=1

Ø代系数参数A:100

Ø代系数参数B:1.2

3、体重

体重是战龙参与每日掘金收益分配的一个重要指标,体重的初始值都为0,增加只能通过喂食产生,交易、生育等都不会对体重产生影响。

4、成长值

成长是战龙每次喂食代币产生多少体重的核心参数之一,若成长值为1.5,喂养1代币就能增加1.5的体重,成长值的提升只能通过喂食的随机性产生。

5、生育值

生育是关系到战龙生育冷却市场的一个重要属性,生育值越高,冷却时间越低,生育值的提升只能通过喂食的随机性产生。

6、掘金值

掘金是关系到战龙掘金能力的一个重要属性,掘金值越高,每日获取的收益就越高,掘金值的提升只能通过喂食的随机性产生。

7、攻击值

攻击是关系到战龙战斗能力的一个重要属性,攻击越高,赢得战斗期望就越高。攻击值的提升只能通过喂食的随机性产生。

8、生育冷却

生育冷却说明:每只战龙根据生育值、代数、代系数生成对应生育冷却时间,当冷却倒数为0(准备就绪)的时候即表示战龙可以进行下一代的生育了。

计算公式:

生育冷却时间=生育冷却参数A*(1+生育冷却参数B)^已生育次数*代系数^代数 / (1+生育值^生育冷却参数C/10) 。

Ø生育冷却参数A:100;

Ø生育冷却参数B:0.5;

Ø生育冷却参数C:3;

9、生育次数

战龙已生育次数,初始0;每次成功生育,次数+1。

四、喂养系统:

所有战龙的初始体重都是0KG,玩家可以通过投食的方式增加体重值,每次投食都会根据投食时系统产生的加盐hash给予相应的属性成长。

1、喂养规则

每只战龙每天可以喂养5次(官方保留调整喂养金额和次数权利),喂养0手续费。

2、体重养成

根据交易产生的hash值的最后1位数数值X

X∈[0,11] :新体重=原体重+喂养金额*成长值

X∈[12,15] :新体重=原体重+喂养金额*成长值*0.5

3、成长值养成

当X=12时:

根据交易产生的hash值的倒数第2位数值M:

n若M∈[0,10],则增值=0.1*喂养金额

n若M∈[11,15],则增值=(0.1+0.4*(M-5)/10)*喂养金额

新成长值=原成长值+喂养金额*增值

4、生育值养成

当X=13时:

根据交易产生的hash值的倒数第3位数值N:

n若N∈[0,10],则增值=0.1*喂养金额

n若N∈[11,15],则增值=(0.1+0.4*(N-5)/10)*喂养金额

新生育值=原生育值+喂养金额*增值

5、掘金值养成

当X=14时:

根据交易产生的hash值的倒数第4位数值O:

n若O∈[0,10],则增值=0.1*喂养金额

n若O∈[11,15],则增值=(0.1+0.4*(O-5)/10)*喂养金额

新掘金值=原掘金值+喂养金额*增值

6、攻击值养成

当X=13时:

根据交易产生的hash值的倒数第5位数值P:

n若P∈[0,10],则增值=0.1*喂养金额

n若P∈[11,15],则增值=(0.1+0.4*(P-5)/10)*喂养金额

新攻击值=原攻击值+喂养金额*增值

7、单项属性上限值

单项属性设置上限值,即初始属性+喂养养成的值必须小于等于该项上限值

Ø体重成长上限:5(官方保留调整上限值权利)

Ø生育上限:5(官方保留调整上限值权利)

Ø掘金上限:5(官方保留调整上限值权利)

Ø攻击上限:5(官方保留调整上限值权利)

8、初始属性进化

如果父母的各项属性较高,生育的后代可进化出更强的初始属性,可进化的初始属性有:体重成长,掘金,攻击,生育。

五、掘金和竞技场奖励:

1、每日掘金奖池

以下收入计入每日掘金奖池:

Øa.当日喂养战龙的总金额*70%

Øb.当日交易与生育的手续费总金额*70%

Øc.昨日未分配掘金余额

2、每周竞技场奖池

以下收入计入每周竞技场奖池:

Øa.当日喂养战龙的总金额*29%

Øb.当日交易与生育的手续费总金额*27%

Øc.上赛季未分配奖金余额

3、系统维护费用

以下收入做为系统维护费用开销:

Øa.当日喂养战龙的总金额*1%

Øb.当日交易与生育的手续费总金额*3%

4、每日掘金收益

战龙掘金贡献=体重*掘金值*(1+当日喂养次数*每日掘金参数A)/(1+代数*每日掘金参数B)

n每日掘金参数A=5

n每日掘金参数B=0.1

战龙每日掘金收益=(每日奖池/平台战龙总掘金贡献)*战龙掘金贡献

5、每周竞技场奖励

根据竞技场排名给予相应奖励,排名越高奖励越丰厚。

战斗规则设定如下:

总重量WT:全部战龙重量合计;

总攻击力AT:全部战龙攻击合计;

总生命值:HP=(WT*10+AT)*10;

伤害公式:DMG=HP*伤害参数A*(1+AT*伤害参数B/100);

伤害参数A:0.2;

伤害参数B:5;

先手:将总攻击值计为权重,按权重随机摇出先手方。如,用户1总攻击力AT1=15.5;用户2总攻击力AT2=18.3;则用户1先手概率=155/(155+183);用户2先手概率=183/(155+183);

战斗方式:回合制,双方轮流出手并造成伤害

胜利条件:降低对手HP至0

六、皮肤系统

战龙外观由多个外观基因共同影响生成。子代会继承双亲的外观基因,也有小概率发生基因突变,生成特殊变异外观。

七、推广奖励

推广用户可永久获得所有其被推广用户贡献的系统维护费用(见5.3节)的10%

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