爱游戏:《国土防线》详细优化方案

游戏名称:国土防线
英文名称:Homefront
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Kaos Studios
游戏发行:THQ
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2011年3月15日

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操作系统 Windows XP, Windows Vista or Windows 7.
处理器 Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.8GHz
内存 1 GB RAM (XP) 或2 GB RAM (VISTA/WIN7)
显卡 支持Shader Model 3.0 256MB显存
显卡 NVIDIA GeForce 7600GT 或 ATI Radeon 1600XT
硬盘空间 10GB 以上剩余

建议配置
处理器 Quad Core CPU(AMD/Intel)
显卡 NVidia GeForce 460 / ATI 5700

优化方案使用方法:

打开C:\\Documents and Settings\\Administrator\\My Documents\\My Games\\HOMEFRONT\\GCGame\\Config,找到GCEngine,然后打开它,按Ctrl+F会弹出个框框,然后复制bUseTextureStreaming (=后面的不用复制)到框框里,然后按ENTER就会跑到bUseTextureStreaming,之后把=后面的True改成False就行了

根据个人的喜好选择,因为配置不同,所以帧数可能会差很多

bUseTextureStreaming=False 纹理流

bDrawSun=true 小太阳

DynamicLights=False 动态光照

DynamicShadows=False 动态阴影

LightEnvironmentShadows=False 灯光环境下阴影效果

CompositeDynamicLights=False 合成动态灯

DirectionalLightmaps=True 定向光照

MotionBlur=True 动态模糊

DepthOfField=True 景深

Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照

UseHighQualityBloom=Flase 同上

Distortion=True 失真

DropParticleDistortion=False 颗粒变形

LensFlares=True 光斑火焰

FogVolumes=True 尘雾容量

FloatingPointRenderTargets=True 浮动点渲染

OneFrameThreadLag=True 跳帧

UseVsync=False 垂直同步

Fullscreen=False 全屏

AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)

HighQualityGamma=True 高材质伽玛

PostProcessing=False 后期处理

AllowRadialBlur=True 光线模糊

AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模组阴影

bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF阴影

bAllowBetterModulatedShadows=False 允许更好的调节阴影

ResX=800 这个不用说了,大家都懂的
ResY=600

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