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过于真实 索尼移除VR设备“梦神”demo自杀选项

作为游戏发展的一个新兴领域,设备给了我们前所未有的视听体验,但是这种过于逼真的场景在一些场景下也会给人带来不适,日前索尼就移除了一些 梦神 独占demo中过于 真实 的体验。


在一款demo中,玩家可以使用虚拟枪械自杀,这一镜头遭到了严重抗议,部分人士认为这将会对玩家造成心理创伤。


近日PlayStation官方杂志对索尼全球工作室总裁吉田修平进行了采访,采访中吉田修平提到: 这的确有些吓人, 伦敦劫案 demo允许你向自己开枪,这给人以极大的精神压力,所以我们将此项功能移除了,VR媒体的力量太过强大,我们需要谨慎对待每一项产品。


在之前的产品体验中,吉田修平感受到了VR设备的强大功能,并想将其运用在恐怖游戏(例如已经下架的《P.T.》)中,现在看来,不仅小岛版《新寂静岭》泡汤了,就连VR与恐怖游戏联动一事都要重新考虑。


这种感觉就像看恐怖片一样,即便是再恐怖的电影,你也可能看到睡着,但仅仅很普通的恐怖片桥段在你身边出现也会让人吓出一身冷汗,如果真的有虚拟现实版的恐怖大作,你会去尝试吗?

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过于暴力 《疯狂麦克斯》游戏版在德国被评为18X

那些担心华纳兄弟和雪崩工作室推出的这款游戏会太软的玩家可以消除疑虑了:《》游戏版将会十分血腥暴力,甚至超过英国地区评级为12A的、由Tom Hardy主演的同名电影。


《疯狂麦克斯》游戏版将会是一款开放世界类型的游戏,并不会基于最近推出的电影《疯狂麦克斯:狂暴之路》。这款游戏已经被德国的分级委员会USK评为18禁游戏,主要原因就是内容太过暴力。


虽然这款游戏在其他地区还没有进行分级,但是从这次分级不难看出其他地区分级的趋势,当然USK的分级还是算比较严厉的。


《疯狂麦克斯》将于9月1日登陆Xbox One/PS4/PC平台,当然《合金装备5:幻痛》也是同一天发行

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过于暴力 《使命召唤16:现代战争》ESRB评级M级

娱乐软件分级委员会ESRB正式发布了《》的评级。
过于暴力 《使命召唤16:现代战争》ESRB评级M级
《使命召唤:现代》被ESRB官方评为M级,该级别意味着、暴力、强烈的语言、暗示性主题、使用毒品、游戏内容购买和用户互动。
除了这个整体的评级,ESRB网站现在已经正式发布了评级描述,它揭示了一些额外的战役情报,以及玩家在现代战争战役中可以做的一些场景和动作。
描述声称,玩家将在游戏中拯救人质,逃离/渗透战区,并攻击敌人的据点。描述显示在战役中有一个场景描述了玩家角色被水刑审问/折磨,在这个场景中一个被捆绑的囚犯被目睹处决。
另外描述还透露在过场动画中出现了“被爆炸背心炸死的人质;平民(包括儿童)在毒气袭击中丧生”,其他场景还包括了“恐怖分子威胁,在罕见情况下,攻击或射杀青少年角色”。
过于暴力 《使命召唤16:现代战争》ESRB评级M级
下面是完整的ESRB描述:
这是一款第一人称射击游戏,玩家扮演特种部队士兵和自由战士的角色,与恐怖分子作战。玩家可以执行各种各样的战斗任务,比如解救人质、逃离/渗透战区以及攻击敌人的营地。角色使用机枪、散弹枪、狙击步枪和炸药在狂热的战斗中杀死敌人。在某些情况下,玩家必须快速确定哪些角色是恐怖分子,哪些只是无辜的路人。战斗以现实风格的枪声,痛苦的尖叫,和大血飞溅的效果表现出来。场景包括狙击步枪造成的伤害特写(例如,爆头、断肢)。有一些剧情提示玩家做出影响敌人行为的选择:在审讯中使用手枪威胁嫌疑人的家人;及时采取行动防止恐怖分子射杀人质(可能会出现失败的情况)。其中一个场景描述了玩家角色被水刑拷问;如果玩家选择特定的对话选项,则会看到一个被绑的囚犯被处决。过场动画描绘了更多的暴力行为:一名人质被一件爆炸背心炸死;平民(包括儿童)死于毒气袭击。有些场景描绘了恐怖分子对青少年进行威胁,在极少数情况下,这些人会被枪杀(在该场景中一位男孩劫为人质;玩家可以控制其亲人进行反击)。游戏的多人游戏徽章,其内容包括大麻叶和吸烟的插图;其他插图描绘了部分暴露的乳沟和臀部的特写镜头。单词f**k和sh*t出现在对话中。
《使命召唤16:现代战争》的战役部分将是自2009年《使命召唤6:现代战争2》“No Russian”推出以来最暴力的使命召唤内容之一。
Infinity Ward还没有发布该游戏的战役实机内容,但作为本月早些时候发布的路线图的一部分,工作室确认该游戏的战役首曝将于本月底举行。

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过于性感威猛?《巫师3:狂猎》女性角色引起争议

日前,Polygon对于《》的评价可颇有微词,他们认为在《巫师3》中世界里,女性角色显得 十分冒犯 ,超越了原本女性角色该有的特质,从而转变为 暴力血腥狂 的一类角色。这到底是什么情况?难道说Polygon的人都是玻璃心吗?容不得半点威猛的女角色出现吗。


拿《巫师3》中的Ciri来说,Polygon认为人物衣着过于暴露,过于性感,如果制作组希望制作出一个性感的女角色来,那么为什么要在她美丽的脸庞上加一道疤痕呢?类似的情况还有,在《任天堂明星大乱斗》中,萨姆斯 阿兰就被刻画成为了一位极其性感,而又威猛十足的女性角色。


为什么女性角色不能既性感又危险呢?难道所有的女性角色只能扮演花瓶吗?如果真是这样,那么没准女权主义者会分分钟灭了你。


对于Ciri的评价,Polygon显示出了对于女性不公正的待遇,谁说花瓶就不能砍瓜切菜了?游戏历史上有多少威猛的女性角色,恐怕多的都数不清了吧。


作为一个男人,当有人提起女权主义时,我总是困惑地问: 噢,这起源于六十年代吗? 然后我继续打游戏,或者坐在长椅上玩车模。都是男人喜欢做的事情。不要误解我,女士们很伟大。我也赞同各种许可,或者同样的薪水之类的事情。但是我不理解女权主义为什么会成为一种运动。我很诚实,我不关心。这跟我没关系。


在其中有一个问题。在游戏工业中,大部分的指导,制作人和作者都是男人,这是个男人主宰的世界,他们想要实现他们年轻时代的各种幻想。所以,游戏工业的人并不理解女权主义的概念。只要看一下游戏中的女性角色就知道了。


我不是说在游戏中不要涉及女性的问题,还是等到在游戏工业中,有更多的女性的时候再说吧,那时候游戏中的观点会更加成熟。否则,事情还是会不可避免的陷入争论。

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过于前卫未必成功 任天堂VB立体视觉游戏机发售纪念日

25年前的7月21日,一向喜欢后发制人的任天堂推出了划时代的前卫立体视觉游戏机任天堂VB(VIRTUAL BOY),虽然任天堂对其寄予厚望,然而由于各种原因导致市场表现惨不忍睹,成为游戏界史上经典案例。
过于前卫未必成功 任天堂VB立体视觉游戏机发售纪念日
·提起任天堂VB,就不得不提开发责任者横井军平,因为横井军平在GB掌机的巨大成功让当时几乎所有业界人士都毫不怀疑任天堂VB将来的表现,不过玩家们可不吃这一套,别扭的游戏姿势、毫不惊艳的画面,几乎没有第三方开发商的支持,甚至各种对于这种奇怪立体图像是否会影响视力的质疑声音,导致任天堂 不论主机销量还是市场口碑都直线下降。
过于前卫未必成功 任天堂VB立体视觉游戏机发售纪念日
·任天堂VB的失败除了造成横井军平彻底失去之前的光环,最终黯然离开任天堂,对今后任天堂的开发方针无疑也有着巨大的影响,一向以保守顽固著称的任天堂再次坚定了保守稳固的方针,就在2016年全民疯狂搞的时代也毫不动心,始终坚持着自己的路线。
过于前卫未必成功 任天堂VB立体视觉游戏机发售纪念日

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谜之压力!玩家热议《牧场物语:重聚矿石镇》葡萄酒厂不卖酒

第七届《英雄联盟:云顶之弈》总决赛访谈:绝地逆转,毕功一役

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JOC4全国总决赛访谈:走向更远方

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曾经的互联网万事屋,怎么就变成废话文学大赏了

泥头车

《魔戒:咕噜》成为去年最大粪作,为什么指环王游戏如此难产

推游 廉颇

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谜中谜 埃及最大金字塔近日被发现内部藏有巨大空洞

围绕埃及的金字塔到底如何建成的争议尚未定论,近日据外媒《Nature》的最新报道,科学家运用最先进的宇宙射线 粒子探测发现埃及最大金字塔巨大石块中间居然藏有巨大神秘空洞。


粒子是宇宙射线的副产物,具有超强穿透性,假如你平摊手掌,平均一秒钟就有1颗 粒子穿掌而过。


这次发现的金字塔是埃及最大的胡夫王金字塔,科学家根据 粒子 穿透空气和穿透石头的轨迹不同 的独特特性推断出这座巨大石块堆其中藏着的巨大空洞。


目前可以确定的是巨大空洞位于金字塔内部大走廊的正上方,长约30米,不过该空洞究竟是平行于地表呢还是平行于大走廊科学家也无法得知,而且目前根本没有办法实地进入这个空洞。


随着科学技术的发展,神秘的金字塔不断有让人惊奇的秘密被发掘出来,相信总有一天最终的秘密早晚也会被揭开。

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谕见无束缚 网易大作《天谕》今日14时开启首测

网易2014战略级作品,无束缚3D幻想网游《天谕》自2013年Gstar曝光以来,便受到了国内外媒体的广泛好评,玩家关注度不断攀升。今日14时,《天谕》将会开启首次小规模删档限号测试( 谕见 首测),揭开她的神秘面纱。


你或许也有着这样的感同身受:看到美景一隅,却无奈撞上空气墙;单刷副本一开始很爽,却和身边的小伙伴渐行渐远失去了 网游 互动的本质乐趣;下班之后又 上班 ,落后一步便与其他人是天壤之别


端游发展至今,玩家们对于游戏的要求已经不单单局限于画面、打击感的提升,他们需要享受游戏,不是被游戏束缚。于是,一帮由玩家成长起来的开发组怀揣着最初的乐趣与梦想,才有了《天谕》的制作理念 有态度,无束缚。


以 无缝大世界 和 新战法牧 为主打卖点的《天谕》,希望从题材、画面、战斗、玩法等多方面给玩家带来全新的游戏体验。


著名作家江南和中国美术学院教授倾情加盟,让《天谕》在题材和美术表现上形成了独树一帜的风格,扛起了一面全权由东方人打造的幻想史诗大旗。


不断钻研的开发团队在新一代的画面效果基础上实现了无缝大世界,这个世界不仅仅是大而无物,会在每个细节上让你感受到这个世界的灵魂与呼吸,玩家可以置身在风吹草动、影随云移的世界中。

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谏山创谈《进击的巨人》被JUMP拒绝 或因当时JUMP阵容无敌

近日,日本玩家社区扒出了漫画界的轶事趣闻,当年还是新人的谏山创谈到了拿着《进击的巨人》毛遂自荐却被JUMP拒绝的往事,看看那时JUMP的连载阵容,真的很难让新人插一脚进去。
谏山创谈《进击的巨人》被JUMP拒绝 或因当时JUMP阵容无敌
谏山创谈《进击的巨人》被JUMP拒绝 或因当时JUMP阵容无敌
·当然,最终讲谈社旗下的漫画杂志《别册少年Magazine》还是接受了《进击的巨人》,从而这部神作得以发扬光大,不过论其被JUMP拒绝原因,或许和当年处于巅峰状态的JUMP的连载阵容有关系。
谏山创谈《进击的巨人》被JUMP拒绝 或因当时JUMP阵容无敌
·看看网友扒出的巅峰时期珍贵JUMP杂志连载目录表,《火影忍者》、《海贼王》、《死神笔记》、《全职猎人》、《银魂》、《死神》等各路神作全部汇集一堂,简直是豪无槽点,也难怪新人不好进。
谏山创谈《进击的巨人》被JUMP拒绝 或因当时JUMP阵容无敌
谏山创谈《进击的巨人》被JUMP拒绝 或因当时JUMP阵容无敌

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谏山创表示《进击的巨人》进度已达98% 大结局迫在眉睫

著名奇幻漫画《进击的巨人》之前岑多次曝出已经接近完结,究竟有多接近了呢?近日谏山创在故乡《进击的巨人》主角铜像揭幕式亲自证实,《进击的巨人》距离完结仅剩1%~2%的内容,目前正在为大结局努力。
谏山创表示《进击的巨人》进度已达98% 大结局迫在眉睫
·《进击的巨人》是一个关于“墙内外末世人生”的奇幻故事,渴望自由一直都是人类的最原始本能,然而幸存的人类不得不被困在墙内,整部《进击的巨人》可以说就是一部人类追寻新的“自由”的艰辛探索之路,2009年连载开启,2013年动画首播引发世界轰动,如今硝烟逐渐平息,热情已然逝去,人类最终会找回曾经的自由世界么?
谏山创表示《进击的巨人》进度已达98% 大结局迫在眉睫
·实际上TV动画《进击的巨人》最终季早已经公开多时,预定12月6日开播,而漫画版很可能会在近期完结,敬请期待大结局的到来吧。
谏山创表示《进击的巨人》进度已达98% 大结局迫在眉睫
谏山创表示《进击的巨人》进度已达98% 大结局迫在眉睫

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